Игрушки со скидкой
OVDI - правильные подарки для детей
8 (499) 110-30-48 

пн - пт
10.00 - 18.00


8 (812) 603-44-85
Уважаемые покупатели.

Интернет-магазин не работает с 09 мая по 12 мая. Все поступающие заказы будут обработаны 13 мая и доставлены не ранее 14 мая.
Настольная игра-ходилка Вороний бал, 40 карточек Умные игры 4650250592280

Настольная игра-ходилка Вороний бал, 40 карточек Умные игры 4650250592280

Настольная игра-ходилка Вороний бал, 40 карточек Умные игры 4650250592280
Нет в наличии

Все товары сертифицированы

Только оригинальная продукция проверенных брендов

Артикул: 
4650250592280
Бренд: 
Умные игры
Производитель: 
Умные Игры
Размер упаковки, см: 
25x25x5,5
Штрихкод: 
4650250592280
Хочу в подарок!
(0)
Настольная игра-ходилка Вороний бал, 40 карточек Умные игры 4650250592280
488 руб .
Сообщить о поступлении

Наличие: Нет в наличии

Настольная игра ходилка «Вороний бал» ТМ «Умные игры» - увлекательная игра для небольшой компании.

Особенности:
- красочный дизайн;
- количество игроков: 2-4.

Состав игры:
- игровое поле;
- 25 карт «План действий»;
- 4 карты «Шкала популярности»;
- 4 карты «Шкала невезения»;
- 42 жетона популярности;
- 42 жетона невезения;
- 4 фишки и 1 игральный кубик;
- правила игры.

ЦЕЛЬ ИГРЫ
Набрав максимальное количество очков популярности и минимальное – невезения, пройти через все три круга ходилки хотя бы по одному разу.

ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Вырежьте по пунктирной линии жетоны популярности и невезения, сложите их в две разные стопки возле игрового поля. Тщательно перемешайте карточки «План действий», взакрытую раздайте каждому игроку по 4 карты, остальные сложите возле игрового поля рубашкой вверх.

Каждый игрок берёт себе по одной карте «Шкала популярности» и «Шкала невезения», выбирает фишку и ставит её на один из четырёх стартов в углах игрового поля. Важно! Обязательно запомните цвет и расположение своего старта.

ХОД ИГРЫ
Игроки договариваются об очерёдности хода любым удобным им способом и по очереди бросают кубик, чтобы переместиться по внешнему кругу игрового поля по часовой стрелке и таким образом вступить в противостояние. Начиная со второго хода, игроки могут совершить в свой ход одно из двух действий:
1) бросив кубик, переместиться дальше, и сыграть одну из карт «План действий»;
2) взять новые карты «План действий» из колоды (при максимуме карт на руках — 4).

Действия — взаимоисключающие: например, сыграв карту из руки и передвинув фишку, игрок уже не может в тот же ход взять новые карты из колоды. И наоборот: чтобы взять новые карты из колоды, игроку нужно пропустить ход.

ПОПУЛЯРНОСТЬ И НЕВЕЗЕНИЕ
Каждая из карт «План действий» влияет на популярность или невезение игроков. Чтобы отслеживать количество очков популярности и невезения, берите или сбрасывайте соответствующие жетоны по итогу розыгрыша различных карт.

Карты «План действий» с заголовком «Сенсация» можно использовать как фанты. Выполнив задание на карточке, вы получаете очки популярности. Действия, описанные на картах с заголовками «Насмешка» и «Месть», выполнять, естественно, не рекомендуется. Сыграв карту «Насмешка», вы можете повысить уровень невезения соперника. Сыграв карту «Месть», вы снижаете свой уровень невезения и уровень популярности соперника.
Получив 10 очков невезения, игрок выбывает из игры, вне зависимости от количества заработанных очков популярности.

КРУГИ БАЛА
Всего для победы игрок должен целиком пройти три круговых дорожки на игровом поле: внешний круг, средний и внутренний. Очки популярности и невезения копятся в течение всей игры и не сбрасываются при переходе на новый круг. На внешнем круге за каждую «Сенсацию», «Насмешку» или «Месть» вы получаете/отнимаете у себя или соперника по 1 очку популярности или невезения.

Чтобы перейти на средний круг с внешнего, вам необходимо пересечь ячейку напротив вашего старта на внешнем круге, собрав как минимум 4 очка популярности. На среднем круге игроки получают по 2 очка популярности за каждую «Сенсацию», отнимают у соперников по 2 очка невезения за каждую «Насмешку» и восстанавливают себе по 2 очка невезения за каждую «Месть», отнимая у соперников по 2 очка популярности.

Чтобы перейти на внутренний круг со среднего, вам необходимо пересечь ячейку напротив вашего старта на среднем круге, собрав как минимум 7 очков популярности. На внутреннем круге игроки получают по 3 очка популярности за каждую «Сенсацию» ‚ отнимают у соперников по 3 очка невезения за каждую «Насмешку» и восстанавливают себе по 3 очка невезения за каждую «Месть», отнимая у соперников по 3 очка популярности.

ПОБЕДА
Корону в конце игры получает игрок, который первым проходит внутренний круг ходилки и пересекает ячейку напротив своего старта, собрав 10 очков популярности и не более 5 очков невезения.

Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает:
- стратегическое мышление;
- логику;
- пространственное мышление.

Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон.
Рекомендованный возраст: 8+.

Есть вопросы по товару? Ответим! Звоните 8 (499) 110-30-48 или 8 (812) 603-44-85 (пн-пт 10.00 - 18.00)

Самые популярные Игры-ходилки

Смотрите также Умные игры

Смотрите также Игрушки со скидкой

Почему Мы?

i.jpg

Низкие цены

Удобная доставка

Удобная доставка: Доставка вечером, в выходные и праздники с выбором трехчасового интервала

Быстрая доставка

Быстрая доставка: 90% заказов привозим на следующий день

Большой выбор

Большой выбор: более 50000 товаров

Принимаем карты

Принимаем к оплате банковские карты

Доставка по России

Доставка по всей территории России